¿Eres auténtico en internet?
En esta Class Quest los estudiantes descubren que no todo lo que ven o leen en línea es real. Alguien puede fingir ser diferente. En este caso, esa persona es Brad, el vecino de Isobel. Él vende la repugnante bebida E-water. Una bebida que, según él, asegura que obtengas los músculos más grandes. Los estudiantes se unen a Isobel para reunir pruebas contra el chico de al lado porque está enfermando a personas inocentes. De esta manera, también aprenden cuáles pueden ser las consecuencias de fingir ser diferente en Internet.
Objetivos de aprendizaje
Los estudiantes aprenden...
- Que no todo lo que ves o lees en internet es real.
- Que puedes fingir ser diferente en internet
- Cuáles pueden ser las consecuencias para ti de pretender ser diferente en Internet (positivas y negativas)
- Cuáles pueden ser las consecuencias para los demás de actuar de manera diferente en Internet (positivas y negativas)
Punto
Con la misión de clase, se pueden ganar puntos para el juego. Individualmente, pero también en la clase. Los puntos que acumulan los estudiantes, quienes están capacitados como agentes cibernéticos a través de HackShield, determinan su lugar en el Cuadro de Honor. Los mejores agentes cibernéticos tienen la oportunidad de ganar premios exclusivos de HackShield o incluso ser honrados por el alcalde y/o la policía.
Después de completar cada misión de clase, que solo se puede jugar a través de una cuenta de maestro, usted, como maestro, recibe un código. Los estudiantes pueden ingresar este código en su cuenta individual, luego de lo cual recibirán puntos y un escudo. Estos se reflejan en su cuenta de HackShield.
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